আন্দ্রেই কনস্টান্টিনোভিচের খেলার জীবনী। নোবেল বিজয়ী আন্দ্রেই গেইম: বিজ্ঞান একশ মিটার নয়, এটি জীবনের জন্য একটি ম্যারাথন আন্দ্রেই গেইম নোবেল পুরস্কার

) - রাশিয়ান পদার্থবিদ, লন্ডনের রয়্যাল সোসাইটির সদস্য (2007), দ্বি-মাত্রিক উপাদান গ্রাফিন নিয়ে পরীক্ষার জন্য পদার্থবিজ্ঞানে নোবেল পুরস্কার (2010) বিজয়ী, ম্যানচেস্টার বিশ্ববিদ্যালয়ের অধ্যাপক।
আন্দ্রেই গেইম রাশিয়ান জার্মানদের একটি পরিবারে জন্মগ্রহণ করেছিলেন, তার বাবা-মা ছিলেন প্রকৌশলী। আন্দ্রেই নলচিকে বড় হয়েছেন, যেখানে তার বাবা 1964 সাল থেকে নালচিক ইলেক্ট্রোভাকুয়াম প্ল্যান্টের প্রধান প্রকৌশলী হিসাবে কাজ করেছিলেন। 1975 সালে, আন্দ্রে গেইম একটি স্বর্ণপদক নিয়ে হাই স্কুল থেকে স্নাতক হন এবং মস্কো ইঞ্জিনিয়ারিং ফিজিক্স ইনস্টিটিউটে প্রবেশের চেষ্টা করেছিলেন, যা ইউএসএসআর-এর পারমাণবিক শিল্পের জন্য কর্মীদের প্রশিক্ষণ দিয়েছিল। অ-রাশিয়ান বংশোদ্ভূত তাকে এমইপিএইচআই-তে ছাত্র হতে দেয়নি, আন্দ্রেই নলচিকে ফিরে আসেন, তার বাবার কারখানায় কাজ করেন। 1976 সালে তিনি সাধারণ এবং ফলিত পদার্থবিদ্যা অনুষদে মস্কো ইনস্টিটিউট অফ ফিজিক্স অ্যান্ড টেকনোলজিতে প্রবেশ করেন। মস্কো ইনস্টিটিউট অফ ফিজিক্স অ্যান্ড টেকনোলজি (1982) থেকে সম্মানের সাথে স্নাতক হওয়ার পরে, গেইম স্নাতক স্কুলে ভর্তি হন, 1987 সালে তিনি পদার্থবিদ্যা এবং গণিতে পিএইচডি লাভ করেন। তিনি ইউএসএসআর একাডেমি অফ সায়েন্সেস (চেরনোগোলোভকা, মস্কো অঞ্চল) এর সলিড স্টেট ফিজিক্স ইনস্টিটিউটে একজন গবেষক হিসাবে কাজ করেছিলেন, 1990 সালে বিদেশে যান, 1994 সালে নেদারল্যান্ডসের নিজমেগেন বিশ্ববিদ্যালয়ের অধ্যাপক হন এবং ডাচ নাগরিকত্ব পান। 2001 সাল থেকে A.K. গেমটি যুক্তরাজ্যে স্থায়ী হয়েছিল, ম্যানচেস্টার বিশ্ববিদ্যালয়ের অধ্যাপক হয়েছিলেন, কনডেন্সড ম্যাটার ফিজিক্স গ্রুপের প্রধান।

বিজ্ঞানীর বৈজ্ঞানিক গবেষণার মূল দিকটি ছিল কঠিন পদার্থের বৈশিষ্ট্য, বিশেষত ডায়ম্যাগনেট। তিনি ডায়ম্যাগনেটিক লেভিটেশনের উপর তার পরীক্ষার জন্য খ্যাতি অর্জন করেছিলেন। উদাহরণস্বরূপ, "উড়ন্ত ব্যাঙ" নিয়ে পরীক্ষাটি 2000 সালে Ig নোবেল পুরস্কারের সাথে ভূষিত হয়েছিল - নোবেল পুরস্কারের একটি কমিক অ্যানালগ, বিজ্ঞানীদের সবচেয়ে অকেজো কৃতিত্বের জন্য প্রতি বছর পুরস্কৃত করা হয়। তা সত্ত্বেও, গেইমের বৈজ্ঞানিক কর্তৃত্ব খুব বেশি ছিল; তিনি বিশ্বের সবচেয়ে উদ্ধৃত পদার্থবিদদের একজন হয়ে ওঠেন। 2004 সালে A.K. গেম এবং তার ছাত্র, কনস্ট্যান্টিন নোভোসেলভ, সায়েন্স জার্নালে একটি নিবন্ধ প্রকাশ করেছেন, যেখানে তারা একটি নতুন উপাদান - গ্রাফিন, যা কার্বনের একটি মনোটমিক স্তর নিয়ে পরীক্ষাগুলি বর্ণনা করেছে। আরও গবেষণার সময়, এটি পাওয়া গেছে যে গ্রাফিনের বেশ কয়েকটি অনন্য বৈশিষ্ট্য রয়েছে: বর্ধিত শক্তি, উচ্চ বৈদ্যুতিক এবং তাপ পরিবাহিতা, আলো থেকে স্বচ্ছ, কিন্তু একই সাথে যথেষ্ট ঘন হিলিয়াম অণুগুলি মিস না করার জন্য - সবচেয়ে ছোট পরিচিত অণু। এই আবিষ্কারটি 2010 সালে নোবেল পুরস্কারে ভূষিত হয়।

2011 সালে, রানী এলিজাবেথ গেমকে নাইট ব্যাচেলর এবং "স্যার" উপাধি প্রদান করেন। একই বছর তিনি পদার্থবিদ্যায় অসামান্য কৃতিত্বের জন্য নিলস বোর পদক পান।

28 মে, 2013-এ, আন্দ্রে গেইম শিক্ষা ও বিজ্ঞান মন্ত্রী দিমিত্রি লিভানভের আমন্ত্রণে মস্কোতে পৌঁছেছিলেন এবং শিক্ষা ও বিজ্ঞান মন্ত্রকের পাবলিক কাউন্সিলের সম্মানসূচক সহ-সভাপতি হওয়ার প্রস্তাব গ্রহণ করেছিলেন। জুনের শেষে, তিনি রাশিয়ান একাডেমি অফ সায়েন্সেস () এর সংস্কার সংক্রান্ত বিলটিকে সমর্থন করেছিলেন।

স্যার আন্দ্রেই কনস্টান্টিনোভিচ গেম রয়্যাল সোসাইটির একজন ফেলো, সহকর্মী এবং ব্রিটিশ-ডাচ পদার্থবিদ, রাশিয়ায় জন্মগ্রহণ করেন। কনস্ট্যান্টিন নভোসেলভের সাথে, তিনি গ্রাফিনের উপর কাজের জন্য 2010 সালে পদার্থবিজ্ঞানে নোবেল পুরস্কার লাভ করেন। তিনি বর্তমানে ম্যানচেস্টার ইউনিভার্সিটির মেসো-সায়েন্স অ্যান্ড ন্যানোটেকনোলজি সেন্টারের রেজিয়াস অধ্যাপক এবং পরিচালক।

আন্দ্রে গেইম: জীবনী

21 অক্টোবর, 1958 সালে কনস্ট্যান্টিন আলেক্সেভিচ গেইম এবং নিনা নিকোলাভনা বায়ারের পরিবারে জন্মগ্রহণ করেন। তার বাবা-মা ছিলেন জার্মান বংশোদ্ভূত সোভিয়েত প্রকৌশলী। গেইমের মতে, তার মায়ের দাদী ছিলেন ইহুদি এবং তিনি ইহুদি বিরোধীতায় ভোগেন কারণ তার শেষ নামটি ইহুদি শোনায়। গেমের একটি ভাই ভ্লাদিস্লাভ আছে। 1965 সালে তার পরিবার নলচিকে চলে যায়, যেখানে তিনি ইংরেজিতে বিশেষায়িত একটি স্কুলে পড়াশোনা করেন। অনার্স সহ স্নাতক হওয়ার পর, তিনি দুবার MEPhI তে প্রবেশ করার চেষ্টা করেছিলেন, কিন্তু গ্রহণ করা হয়নি। তারপরে তিনি মস্কো ইনস্টিটিউট অফ ফিজিক্স অ্যান্ড টেকনোলজিতে আবেদন করেছিলেন এবং এবার তিনি প্রবেশ করতে সক্ষম হন। তার মতে, ছাত্ররা খুব কঠিন অধ্যয়ন করেছিল - চাপ এতটাই শক্তিশালী ছিল যে প্রায়শই লোকেরা ভেঙে পড়ে এবং তাদের পড়াশোনা ছেড়ে দেয় এবং কেউ কেউ হতাশা, সিজোফ্রেনিয়া এবং আত্মহত্যা করে।

শিক্ষা জীবন

আন্দ্রে গেইম 1982 সালে তার ডিপ্লোমা পেয়েছিলেন এবং 1987 সালে তিনি চেরনোগোলোভকায় রাশিয়ান একাডেমি অফ সায়েন্সেসের সলিড স্টেট ফিজিক্স ইনস্টিটিউটে ধাতব পদার্থবিদ্যার ক্ষেত্রে পিএইচডি হন। বিজ্ঞানীর মতে, সেই সময়ে তিনি প্রাথমিক কণা পদার্থবিদ্যা বা জ্যোতির্পদার্থবিদ্যাকে পছন্দ করে এই দিকে জড়িত হতে চাননি, কিন্তু আজ তিনি তার পছন্দ নিয়ে সন্তুষ্ট।

গেইম রাশিয়ান একাডেমি অফ সায়েন্সেসের মাইক্রোইলেক্ট্রনিক্স টেকনোলজি ইনস্টিটিউটে এবং 1990 সাল থেকে - নটিংহাম (দুইবার), বাথ এবং কোপেনহেগেন বিশ্ববিদ্যালয়ে গবেষক হিসাবে কাজ করেছেন। তার মতে, তিনি বিদেশে গবেষণা করতে পারেন, এবং রাজনীতির সাথে মোকাবিলা করতে পারেন না, তাই তিনি ইউএসএসআর ছেড়ে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেন।

নেদারল্যান্ডে চাকরি

আন্দ্রে গেইম 1994 সালে তার প্রথম পূর্ণ-সময়ের অবস্থান গ্রহণ করেন, যখন তিনি নিজমেগেন বিশ্ববিদ্যালয়ে একজন সহকারী অধ্যাপক হন, যেখানে তিনি মেসোস্কোপিক সুপারকন্ডাক্টিভিটি অধ্যয়ন করেন। পরে তিনি ডাচ নাগরিকত্ব পান। তার স্নাতক ছাত্রদের মধ্যে একজন ছিলেন কনস্ট্যান্টিন নভোসেলভ, যিনি তার প্রধান গবেষণা অংশীদার হয়েছিলেন। যাইহোক, গেইমের মতে, নেদারল্যান্ডসে তার একাডেমিক কেরিয়ার খুব গোলাপী ছিল। তাকে নিজমেগেন এবং আইন্দহোভেনে অধ্যাপক পদের প্রস্তাব দেওয়া হয়েছিল, কিন্তু তিনি তা প্রত্যাখ্যান করেছিলেন কারণ তিনি ডাচ একাডেমিক ব্যবস্থাকে খুব শ্রেণীবদ্ধ এবং ক্ষুদ্র রাজনীতিতে পরিপূর্ণ দেখেছিলেন, এটি ব্রিটিশদের থেকে সম্পূর্ণ আলাদা, যেখানে প্রতিটি কর্মচারী সমান অধিকারের অধিকারী। তার নোবেল বক্তৃতায়, গেম পরে বলেছিলেন যে এই পরিস্থিতিটি কিছুটা পরাবাস্তব ছিল, যেহেতু বিশ্ববিদ্যালয়ের দেয়ালের বাইরে তাকে তার সুপারভাইজার এবং অন্যান্য বিজ্ঞানী সহ সর্বত্র উষ্ণভাবে স্বাগত জানানো হয়েছিল।

যুক্তরাজ্যে চলে যাচ্ছেন

2001 সালে, গেম ম্যানচেস্টার বিশ্ববিদ্যালয়ের পদার্থবিজ্ঞানের অধ্যাপক হন এবং 2002 সালে তিনি মেসো-সায়েন্স অ্যান্ড ন্যানোটেকনোলজির জন্য ম্যানচেস্টার সেন্টারের পরিচালক এবং ল্যাংওয়ার্থি অধ্যাপক নিযুক্ত হন। তার স্ত্রী এবং দীর্ঘদিনের সহযোগী ইরিনা গ্রিগোরিয়েভাও একজন শিক্ষক হিসেবে ম্যানচেস্টারে চলে আসেন। পরে কনস্ট্যান্টিন নভোসেলভ তাদের সাথে যোগ দেন। 2007 সাল থেকে, গেম ইঞ্জিনিয়ারিং এবং ফিজিক্যাল সায়েন্স রিসার্চ কাউন্সিলের একজন সিনিয়র ফেলো। 2010 সালে, Nijmegen বিশ্ববিদ্যালয় তাকে উদ্ভাবনী উপকরণ এবং ন্যানোসায়েন্সের অধ্যাপক নিযুক্ত করে।

গবেষণা

জিইম ম্যানচেস্টার ইউনিভার্সিটি এবং আইএমটি-এর বিজ্ঞানীদের সহযোগিতায় গ্রাফিন নামে পরিচিত গ্রাফাইট পরমাণুর একক স্তরকে বিচ্ছিন্ন করার একটি সহজ উপায় খুঁজে বের করতে সক্ষম হয়েছে। 2004 সালের অক্টোবরে, গ্রুপটি সায়েন্স জার্নালে তাদের ফলাফল প্রকাশ করে।

গ্রাফিন কার্বনের একটি স্তর নিয়ে গঠিত, যার পরমাণুগুলি দ্বি-মাত্রিক ষড়ভুজ আকারে সাজানো হয়। এটি বিশ্বের সবচেয়ে পাতলা উপাদান, সেইসাথে শক্তিশালী এবং কঠিনতমগুলির মধ্যে একটি। পদার্থটির অনেক সম্ভাব্য ব্যবহার রয়েছে এবং এটি সিলিকনের একটি চমৎকার বিকল্প। গ্রাফিনের প্রথম ব্যবহারগুলির মধ্যে একটি হতে পারে নমনীয় টাচস্ক্রিনের বিকাশ, গেইম বলে। তিনি নতুন উপাদানটির পেটেন্ট করেননি কারণ এটি করার জন্য একটি নির্দিষ্ট অ্যাপ্লিকেশন এবং একটি শিল্প অংশীদারের প্রয়োজন হবে।

পদার্থবিদ একটি বায়োমিমেটিক আঠালো তৈরি করছিলেন যা গেকোর অঙ্গগুলির আঠালোতার কারণে গেকো টেপ নামে পরিচিত হয়েছিল। এই অধ্যয়নগুলি এখনও তাদের প্রাথমিক পর্যায়ে রয়েছে, তবে ইতিমধ্যেই আশা দেয় যে ভবিষ্যতে লোকেরা স্পাইডার-ম্যানের মতো সিলিংয়ে উঠতে সক্ষম হবে।

1997 সালে, গেম জলের উপর চুম্বকত্বের প্রভাবগুলি অধ্যয়ন করে, যার ফলে জলের সরাসরি ডায়ম্যাগনেটিক লেভিটেশনের বিখ্যাত আবিষ্কার হয়, যা একটি লেভিটেটিং ব্যাঙের প্রদর্শনের মাধ্যমে বিখ্যাত হয়েছিল। তিনি সুপারকন্ডাক্টিভিটি এবং মেসোস্কোপিক পদার্থবিদ্যা নিয়েও কাজ করেছেন।

তার গবেষণার জন্য বিষয় পছন্দের বিষয়ে, গেম বলেছেন যে তিনি অনেকের তাদের পিএইচডির জন্য একটি বিষয় বেছে নেওয়ার পদ্ধতিকে ঘৃণা করেন এবং তারপর অবসর নেওয়া পর্যন্ত একই বিষয়ে চালিয়ে যান। তিনি তার প্রথম পূর্ণ-সময়ের অবস্থান পাওয়ার আগে, তিনি পাঁচবার তার বিষয় পরিবর্তন করেছিলেন এবং এটি তাকে অনেক কিছু শিখতে সাহায্য করেছিল।

গ্রাফিন আবিষ্কারের ইতিহাস

2002 সালের এক শরতের সন্ধ্যায় আন্দ্রে গেইম কার্বন নিয়ে ভাবছিলেন। তিনি আণুবীক্ষণিকভাবে পাতলা পদার্থে বিশেষীকরণ করেছিলেন এবং ভাবতেন যে কীভাবে পদার্থের সবচেয়ে পাতলা স্তরগুলি নির্দিষ্ট পরীক্ষামূলক অবস্থার অধীনে আচরণ করতে পারে। গ্রাফাইট, মনোটমিক ফিল্মের সমন্বয়ে গঠিত, গবেষণার জন্য একটি সুস্পষ্ট প্রার্থী ছিল, কিন্তু অতি-থিন নমুনাগুলিকে বিচ্ছিন্ন করার জন্য আদর্শ পদ্ধতিগুলি অতিরিক্ত গরম করে এবং ধ্বংস করে। তাই গেম একজন নতুন স্নাতক ছাত্র, দা জিয়াংকে নির্দেশ দিয়েছিল, একটি গ্রাফাইট স্ফটিককে এক ইঞ্চি আকারের পালিশ করে একটি নমুনা যতটা সম্ভব পাতলা, এমনকি পরমাণুর কয়েকশো স্তর তৈরি করার চেষ্টা করতে। কয়েক সপ্তাহ পরে, জিয়াং একটি পেট্রি ডিশে কার্বনের একটি দানা নিয়ে আসেন। এটি একটি মাইক্রোস্কোপের নীচে পরীক্ষা করার পরে, গেম তাকে আবার চেষ্টা করতে বলে। জিয়াং বলেছিলেন যে এই স্ফটিকের অবশিষ্ট ছিল। যখন গেম তাকে মজা করে একজন স্নাতক ছাত্রের জন্য তিরস্কার করেছিল যে বালির দানা পাওয়ার জন্য পাহাড় থেকে ঘষেছিল, তার একজন সিনিয়র কমরেড বর্জ্যের ঝুড়িতে ব্যবহৃত টেপের গলদ দেখেছিলেন, যার আঠালো দিকটি একটি ধূসর, সামান্য চকচকে ফিল্ম দিয়ে আবৃত ছিল। গ্রাফাইট অবশিষ্টাংশ.

বিশ্বব্যাপী ল্যাবগুলিতে, গবেষকরা পরীক্ষামূলক নমুনার আঠালো বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষা করার জন্য টেপ ব্যবহার করেন। কার্বনের স্তরগুলি যা গ্রাফাইট তৈরি করে তা ঢিলেঢালাভাবে আবদ্ধ থাকে (1564 সাল থেকে উপাদানটি পেন্সিলগুলিতে ব্যবহার করা হয়েছে, কারণ এটি কাগজে একটি দৃশ্যমান চিহ্ন রেখে যায়), যাতে আঠালো টেপ সহজেই দাঁড়িপাল্লা আলাদা করে। গেম একটি মাইক্রোস্কোপের নীচে একটি ডাক্ট টেপের একটি টুকরো রেখেছিলেন এবং দেখেছিলেন যে গ্রাফাইটের পুরুত্ব তিনি এখন পর্যন্ত যা দেখেছেন তার চেয়ে পাতলা। টেপটি ভাঁজ করে, চেপে ধরে এবং আলাদা করে, তিনি আরও পাতলা স্তরগুলি অর্জন করতে সক্ষম হন।

গেমটি প্রথম একটি দ্বি-মাত্রিক উপাদানকে বিচ্ছিন্ন করেছিল: কার্বনের একটি মনোটমিক স্তর, যা একটি পারমাণবিক অণুবীক্ষণ যন্ত্রের নীচে ষড়ভুজের সমতল জালির মতো দেখায়, যা একটি মধুচক্রের স্মরণ করিয়ে দেয়। তাত্ত্বিক পদার্থবিদরা এই জাতীয় পদার্থকে গ্রাফিন বলেছেন, তবে তারা অনুমান করেননি যে এটি ঘরের তাপমাত্রায় পাওয়া যেতে পারে। তাদের কাছে মনে হয়েছিল যে উপাদানটি মাইক্রোস্কোপিক বলের মধ্যে বিচ্ছিন্ন হয়ে যাবে। পরিবর্তে, গেমটি দেখেছিল যে গ্রাফিনটি একটি একক সমতলে রয়ে গেছে, যা বিষয়টি স্থিতিশীল হওয়ার সাথে সাথে রঙ্গিন হয়ে গেছে।

গ্রাফিন: উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য

আন্দ্রেই গেইম স্নাতক ছাত্র কনস্টান্টিন নোভোসেলভের সাহায্য তালিকাভুক্ত করেন এবং তারা দিনে চৌদ্দ ঘন্টা নতুন পদার্থ অধ্যয়ন করতে শুরু করেন। পরের দুই বছরে, তারা একাধিক পরীক্ষা-নিরীক্ষা চালিয়েছিল, যার সময় তারা উপাদানটির আশ্চর্যজনক বৈশিষ্ট্যগুলি আবিষ্কার করেছিল। এর অনন্য কাঠামোর কারণে, ইলেকট্রনগুলি, অন্যান্য স্তর দ্বারা প্রভাবিত না হয়ে, জালির মধ্য দিয়ে বাধাহীন এবং অস্বাভাবিকভাবে দ্রুত চলতে পারে। গ্রাফিনের পরিবাহিতা তামার চেয়ে হাজার গুণ বেশি। গেমের প্রথম উদ্ঘাটনটি ছিল একটি উচ্চারিত "ক্ষেত্র প্রভাব" পর্যবেক্ষণ যা একটি বৈদ্যুতিক ক্ষেত্রের উপস্থিতিতে ঘটে, যা পরিবাহকে নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়। এই প্রভাবটি কম্পিউটার চিপগুলিতে ব্যবহৃত সিলিকনের সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি। এটি পরামর্শ দেয় যে গ্রাফিন একটি প্রতিস্থাপন হতে পারে যা কম্পিউটার নির্মাতারা বছরের পর বছর ধরে খুঁজছিলেন।

স্বীকৃতির পথ

গেইম এবং কনস্ট্যান্টিন নভোসেলভ তাদের আবিষ্কারের বর্ণনা দিয়ে তিন পৃষ্ঠার একটি কাগজ লিখেছেন। এটি প্রকৃতি দ্বারা দুবার প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল, একজন পর্যালোচক বলেছেন যে একটি স্থিতিশীল দ্বি-মাত্রিক উপাদানকে বিচ্ছিন্ন করা অসম্ভব এবং অন্যজন এতে "পর্যাপ্ত বৈজ্ঞানিক অগ্রগতি" দেখতে পাচ্ছেন না। কিন্তু 2004 সালের অক্টোবরে, সায়েন্স জার্নালে "ইলেকট্রিক ফিল্ড ইফেক্ট ইন অ্যাটমিক্যালি থিক কার্বন ফিল্মস" শিরোনামে একটি নিবন্ধ প্রকাশিত হয়েছিল, যা বিজ্ঞানীদের উপর একটি দুর্দান্ত ছাপ ফেলেছিল - তাদের চোখের সামনে, কল্পনা বাস্তবে পরিণত হয়েছিল।

আবিষ্কারের তুষারপাত

সারা বিশ্বের গবেষণাগারগুলি Geim এর আঠালো টেপ কৌশল ব্যবহার করে গবেষণা শুরু করেছে, এবং বিজ্ঞানীরা গ্রাফিনের অন্যান্য বৈশিষ্ট্য চিহ্নিত করেছেন। যদিও এটি মহাবিশ্বের সবচেয়ে পাতলা উপাদান ছিল, এটি ইস্পাতের চেয়ে 150 গুণ বেশি শক্তিশালী ছিল। গ্রাফিন রাবারের মতো নমনীয় এবং এর দৈর্ঘ্যের 120% পর্যন্ত প্রসারিত হতে পারে। ফিলিপ কিমের গবেষণার জন্য ধন্যবাদ, এবং তারপরে কলম্বিয়া ইউনিভার্সিটির বিজ্ঞানীরা, এটি পাওয়া গেছে যে এই উপাদানটি আগের পাওয়া তুলনায় আরও বেশি বৈদ্যুতিক পরিবাহী। কিম গ্রাফিনকে একটি ভ্যাকুয়ামে রেখেছিলেন যেখানে অন্য কোনও উপাদান তার সাবঅ্যাটমিক কণার গতি কমাতে পারে না এবং দেখিয়েছিল যে এটির "গতিশীলতা" রয়েছে - যে গতিতে একটি বৈদ্যুতিক চার্জ একটি সেমিকন্ডাক্টরের মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করে - সিলিকনের চেয়ে 250 গুণ দ্রুত।

প্রযুক্তির দৌড়

2010 সালে, আন্দ্রে গেইম এবং কনস্ট্যান্টিন নোভোসেলভের আবিষ্কারের ছয় বছর পরে, সর্বোপরি তাদের নোবেল পুরস্কার দেওয়া হয়েছিল। সেই সময়ে, মিডিয়া গ্রাফিনকে "বিস্ময়কর উপাদান" বলে অভিহিত করেছিল, এমন একটি পদার্থ যা "বিশ্বকে পরিবর্তন করতে পারে।" তিনি পদার্থবিদ্যা, বৈদ্যুতিক প্রকৌশল, ঔষধ, রসায়ন, ইত্যাদি ক্ষেত্রের একাডেমিক গবেষকদের সাথে যোগাযোগ করেছিলেন। ব্যাটারিতে গ্রাফিন ব্যবহার করার জন্য পেটেন্ট জারি করা হয়েছিল, জল নিষ্কাশন ব্যবস্থা, উন্নত সৌর ব্যাটারি, অতি-দ্রুত মাইক্রোকম্পিউটার।

চীনের বিজ্ঞানীরা বিশ্বের সবচেয়ে হালকা উপাদান তৈরি করেছেন - গ্রাফিন এয়ারজেল। এটি বাতাসের চেয়ে 7 গুণ হালকা - এক ঘনমিটার পদার্থের ওজন মাত্র 160 গ্রাম। গ্রাফিন এবং ন্যানোটিউব সমন্বিত একটি জেল হিমায়িত করে গ্রাফিন এয়ারজেল তৈরি হয়।

ইউনিভার্সিটি অফ ম্যানচেস্টারে, যেখানে গেম এবং নোভোসেলভ কাজ করে, ব্রিটিশ সরকার তার ভিত্তিতে ন্যাশনাল গ্রাফিন ইনস্টিটিউট তৈরি করতে $60 মিলিয়ন বিনিয়োগ করেছে, যা দেশটিকে বিশ্বের সেরা পেটেন্ট ধারক - কোরিয়া, চীন এবং এর সাথে সমান হতে দেবে। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, যা নতুন উপাদানের উপর ভিত্তি করে বিপ্লবী পণ্যের বিশ্বে প্রথম তৈরি করার দৌড় শুরু করেছিল।

সম্মানসূচক খেতাব এবং পুরস্কার

একটি জীবন্ত ব্যাঙের চৌম্বকীয় লেভিটেশন নিয়ে একটি পরীক্ষা মাইকেল বেরি এবং আন্দ্রে গেমের আশানুরূপ ফলাফল আনতে পারেনি। 2000 সালে তাদের Ig নোবেল পুরস্কার দেওয়া হয়।

2006 সালে, গেমটি সায়েন্টিফিক আমেরিকান 50 পুরস্কার পেয়েছে।

2007 সালে, পদার্থবিদ্যা ইনস্টিটিউট তাকে মট পুরস্কার এবং পদক প্রদান করে। তারপর গেম রয়্যাল সোসাইটির সদস্য নির্বাচিত হন।

গেম এবং নোভোসেলভ 2008 সালের ইউরোফিজিক্স পুরস্কার "কার্বনের মনোটমিক স্তরের আবিষ্কার এবং বিচ্ছিন্নতা এবং এর উল্লেখযোগ্য বৈদ্যুতিন বৈশিষ্ট্য নির্ধারণের জন্য।" 2009 সালে, তিনি কারবার পুরস্কার পান।

আন্দ্রে গেইম জন কার্থি পুরস্কার, যা তাকে 2010 সালে ইউএস ন্যাশনাল একাডেমি অফ সায়েন্সেস দ্বারা ভূষিত করা হয়েছিল, "তার পরীক্ষামূলক বাস্তবায়ন এবং কার্বনের একটি দ্বি-মাত্রিক রূপ গ্রাফিনের অধ্যয়নের জন্য" দেওয়া হয়েছিল৷

এছাড়াও 2010 সালে, তিনি রয়্যাল সোসাইটির ছয়টি সম্মানসূচক অধ্যাপকের একটি এবং "গ্রাফিনের বৈপ্লবিক আবিষ্কার এবং এর উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য সনাক্তকরণের জন্য হিউজ মেডেল" পান। গেমটিকে ডেলফট ইউনিভার্সিটি অফ টেকনোলজি, ইটিএইচ জুরিখ, অ্যান্টওয়ার্প এবং ম্যানচেস্টার বিশ্ববিদ্যালয় থেকে সম্মানসূচক ডক্টরেট প্রদান করা হয়েছে।

2010 সালে তাকে ডাচ বিজ্ঞানে অবদানের জন্য নেদারল্যান্ডস লায়নের আদেশের কমান্ডার করা হয়েছিল। 2012 সালে, বিজ্ঞানের পরিষেবার জন্য, গেমকে ব্যাচেলর নাইট হিসাবে উন্নীত করা হয়েছিল। তিনি 2012 সালের মে মাসে ইউনাইটেড স্টেটস একাডেমি অফ সায়েন্সেস-এর বিদেশী সংশ্লিষ্ট সদস্য নির্বাচিত হন।

নোবেল বিজয়ী

Geim এবং Novoselov 2010 সালে পদার্থবিজ্ঞানে নোবেল পুরষ্কারে ভূষিত হয় তাদের গ্রাফিনে অগ্রণী কাজের জন্য। পুরস্কারের কথা শুনে, Geim বলেছিলেন যে তিনি এই বছর এটি পাওয়ার আশা করেননি এবং এর জন্য তার তাৎক্ষণিক পরিকল্পনা পরিবর্তন করতে যাচ্ছেন না। একজন আধুনিক পদার্থবিজ্ঞানী আশা প্রকাশ করেছেন যে গ্রাফিন এবং অন্যান্য দ্বি-মাত্রিক স্ফটিক মানবজাতির দৈনন্দিন জীবনকে প্লাস্টিকের মতো করে বদলে দেবে। পুরস্কারটি তাকে প্রথম ব্যক্তি করে তোলে যিনি একই সাথে নোবেল পুরস্কার এবং Ig নোবেল পুরস্কার উভয়ই জিতেছিলেন। বক্তৃতাটি স্টকহোম বিশ্ববিদ্যালয়ে 8 ডিসেম্বর, 2010 এ অনুষ্ঠিত হয়।

2010 সালে আন্দ্রে গেইম গ্রাফিন আবিষ্কারের জন্য পদার্থবিজ্ঞানে নোবেল পুরস্কার জিতেছিলেন। তারপর থেকে, বিস্ময়কর উপাদান - এটি এমন নাম যা ইংরেজি ভাষার সাহিত্যে গ্রাফিনকে বরাদ্দ করা হয়েছে - এটি সত্যিই একটি আলোচিত বিষয় হয়ে উঠেছে। আজ, ইউনিভার্সিটি অফ ম্যানচেস্টারে গেমের গবেষণা দল 2D উপকরণগুলি অন্বেষণ এবং নতুন আবিষ্কারগুলি চালিয়ে যাচ্ছে৷ বিজ্ঞানী সোচিতে METANANO-2018 সম্মেলনে 2D হেটারোস্ট্রাকচারের গবেষণার ক্ষেত্রে তার কাজ এবং সম্ভাবনার সর্বশেষ ফলাফল উপস্থাপন করেছেন। এবং ITMO ইউনিভার্সিটি নিউজ পোর্টাল ITMO.NEWS এবং MIPT কর্পোরেট ম্যাগাজিন ফর সায়েন্সের জন্য একটি সাক্ষাত্কারে, তিনি কেন আপনার সারাজীবন একই বৈজ্ঞানিক ক্ষেত্রে নিযুক্ত থাকবেন না, যা তরুণ বিজ্ঞানীদের মৌলিক বিজ্ঞানে যেতে অনুপ্রাণিত করে এবং কেন গবেষকরা আপনার কাজের ফলাফলগুলিকে যতটা সম্ভব পরিষ্কারভাবে উপস্থাপন করতে আপনাকে শিখতে হবে।

অ্যান্ড্রু গেম। আইটিএমও বিশ্ববিদ্যালয়ের পদার্থবিদ্যা ও প্রযুক্তি অনুষদের দেওয়া ছবি

আপনার উপস্থাপনার সময়, আপনি দ্বি-মাত্রিক উপকরণ অধ্যয়নের সর্বশেষ ফলাফল এবং সম্ভাবনা সম্পর্কে কথা বলেছেন। কিন্তু যদি আপনি ফিরে যান, ঠিক কী আপনাকে এই ক্ষেত্রে নিয়ে এসেছে এবং আপনি এখন কী কী গবেষণা করছেন?

সম্মেলনে, আমি একটি প্রতিবেদন উপস্থাপন করেছি যেখানে আমি বর্তমানে যা করছি তার নাম দিয়েছি - গ্রাফিন 3.0, যেহেতু গ্রাফিন হল একটি নতুন শ্রেণীর উপকরণের প্রথম হেরাল্ড যার মধ্যে মোটামুটিভাবে বলতে গেলে, কোন পুরুত্ব নেই। আপনি একটি পরমাণুর চেয়ে পাতলা কিছু করতে পারবেন না। গ্রাফিন এক ধরণের তুষার বল হয়ে ওঠে যা একটি তুষারপাত ঘটায়।

ধাপে ধাপে এই এলাকার উন্নয়ন হয়েছে। আজ, লোকেরা দ্বি-মাত্রিক উপকরণে নিযুক্ত রয়েছে, যা আমরা এক দশকেরও বেশি সময় ধরে জানি, এখানে আমরা অগ্রগামীও ছিলাম। এবং এর পরে এটি আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে যে কীভাবে এই উপকরণগুলি একে অপরের উপরে স্ট্যাক করা যায় - আমি এটিকে গ্রাফিন 2.0 বলেছিলাম।

আমরা এখনও পাতলা উপকরণ নিয়ে কাজ করছি। কিন্তু গত কয়েক বছরে, আমি আমার বিশেষত্ব থেকে কিছুটা দূরে চলে এসেছি, যা হল কোয়ান্টাম পদার্থবিদ্যা, বিশেষ করে কঠিন পদার্থের বৈদ্যুতিক বৈশিষ্ট্য। এখন আমি আণবিক পরিবহনে কাজ করছি। গ্রাফিনের পরিবর্তে, আমরা শিখেছি কীভাবে খালি জায়গা তৈরি করতে হয়, অ্যান্টি-গ্রাফিন, "টু-ডাইমেনশনাল কিছুই না," যদি আপনি চান। গহ্বরের বৈশিষ্ট্যগুলি অধ্যয়ন করা, তারা কীভাবে অণুগুলিকে প্রবাহিত হতে দেয় এবং আরও অনেক কিছু - এটি আগে কখনও করা হয়নি, এটি একটি নতুন পরীক্ষামূলক ব্যবস্থা। এবং ইতিমধ্যে অনেক আকর্ষণীয় গবেষণা আছে যা আমরা প্রকাশ করেছি। কিন্তু আপনাকে এই এলাকাটি বিকাশ করতে হবে এবং দেখতে হবে কিভাবে বৈশিষ্ট্যগুলি, উদাহরণস্বরূপ, জলের পরিবর্তন, যদি আপনি বিধিনিষেধ সেট করেন ( নির্দিষ্টভাবে, অধ্যয়নের ফলাফল কয়েক মাস আগে সায়েন্স জার্নালে প্রকাশিত হয়েছে, কাজ সম্পর্কেও পড়তে পারেন - এড.).


এই প্রশ্নগুলি নিষ্ক্রিয় নয়, যেহেতু সমস্ত জীবন জল দিয়ে তৈরি এবং এটি সর্বদা বিশ্বাস করা হয়েছে যে জলই সর্বাধিক মেরুকরণযোগ্য উপাদান। কিন্তু আমরা দেখতে পেয়েছি যে পৃষ্ঠের কাছাকাছি, জল সম্পূর্ণরূপে তার মেরুকরণ হারায়। এবং এই কাজটিতে বিপুল সংখ্যক সম্পূর্ণ ভিন্ন ক্ষেত্রগুলির জন্য অনেকগুলি অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে - শুধুমাত্র পদার্থবিদ্যা নয়, জীববিজ্ঞান এবং আরও অনেক কিছু।

এর একটিতে সাক্ষাৎকারআপনি বলেছেন যে 20 শতকের ইতিহাস দেখায় যে, একটি নিয়ম হিসাবে, নতুন উপকরণ বা নতুন ওষুধের জন্য একটি একাডেমিক পরীক্ষাগার থেকে ব্যাপক উত্পাদনে তাদের প্রবর্তন করতে 20 থেকে 40 বছর সময় লাগে। এই বিবৃতি গ্রাফিনের জন্য সত্য? একদিকে, এর ব্যবহার সম্পর্কে প্রচুর খবর রয়েছে, অন্যদিকে, দৈনন্দিন জীবনে এর ব্যাপক ব্যবহার সম্পর্কে কথা বলা সম্ভবত খুব তাড়াতাড়ি।

নিজের জন্য দেখুন: আমাদের সমস্ত উপকরণ যা আমরা সম্প্রতি পর্যন্ত ব্যবহার করেছি উচ্চতা, দৈর্ঘ্য, প্রস্থ - এই জাতীয় গুণাবলী দ্বারা চিহ্নিত করা হয়েছিল। এবং এখন, সভ্যতার 10 হাজার বছর পরে, হঠাৎ আমরা উপাদান খুঁজে পেয়েছি - এবং একটি নয়, কয়েক ডজন - যা পাথর, লোহা, ব্রোঞ্জ, সিলিকন যুগ এবং আরও অনেক কিছু থেকে আমূল আলাদা। এটি একটি নতুন শ্রেণীর উপকরণ। এবং এটি অবশ্যই সফ্টওয়্যার নয় যেখানে আপনি একটি প্রোগ্রাম লিখতে পারেন এবং কয়েক বছরের মধ্যে কোটিপতি হতে পারেন। মানুষ শীঘ্রই ভাববে যে টেলিফোন আবিষ্কার করেছিলেন স্টিভ জবস এবং কম্পিউটারটি বিল গেটস। আসলে, এটি 70 বছরের কাজ, ঘনীভূত পদার্থ পদার্থবিদ্যা। প্রথমে, লোকেরা সিলিকন এবং জার্মেনিয়াম কীভাবে কাজ করে তা বের করেছিল, তারপরে তারা সুইচ তৈরি করতে শুরু করেছিল এবং আরও অনেক কিছু।


এবং যদি আমরা গ্রাফিনের সাথে যা ঘটছে তাতে ফিরে যাই, চীনে কয়েকশ সংস্থা ইতিমধ্যেই এতে লাভ করছে। এই তথ্য যে আমি জানি. গ্রাফিন ব্যবহার করে পণ্যগুলি যে কোনও জায়গায় দেখা যায়: তারা জুতার তল তৈরি করে, সুরক্ষার জন্য বিভিন্ন ফিলার দিয়ে রঙ করে এবং আরও অনেক কিছু। এটা ধীরে ধীরে, কিন্তু unwinding. যদিও ধীরে ধীরে শিল্পের মাপকাঠিতে। 2010 সাল থেকে, তারা শিখেছে কিভাবে প্রচুর পরিমাণে গ্রাফিন তৈরি করতে হয়, এবং আমাদের মতো নয় - একটি মাইক্রোস্কোপের নীচে। তাই সময় দিন। দশ বছরে, আপনি সম্ভবত শুধুমাত্র স্কিস এবং টেনিস র‌্যাকেটই দেখতে পাবেন না, যাকে গ্রাফিন বলা হয়, কিন্তু সত্যিকারের বিপ্লবী, অনন্য কিছু।

আপনার বৈজ্ঞানিক গোষ্ঠীর কাজ এখন কীভাবে তৈরি হচ্ছে?

কাজের শৈলীটি একই দিকে তালাবদ্ধ করা নয়, যেমনটি আমি সাধারণত বলি, বৈজ্ঞানিক দোলনা থেকে বৈজ্ঞানিক কফিনে। সোভিয়েত ইউনিয়নে, অন্তত, এটি খুব জনপ্রিয় ছিল: লোকেরা তাদের পিএইচডি, ডক্টরেট রক্ষা করে এবং অবসর নেওয়া পর্যন্ত তারা একই কাজ করে। অবশ্যই, যে কোনও ব্যবসায় পেশাদারিত্বের প্রয়োজন, তবে একই সময়ে, আপনাকে পাশে কী রয়েছে তা দেখতে হবে। আমি এক দিক থেকে অন্য দিকে স্যুইচ করার চেষ্টা করছি: আমাদের এমন শর্ত রয়েছে, তবে এই ক্ষেত্রে আর কী করা যেতে পারে?

আমি যা বলছিলাম - এই "দ্বিমাত্রিক কিছুই" - এই ধারণাটি সম্পূর্ণ ভিন্ন এলাকা থেকে এসেছে। কিছু কারণে, যা শুধুমাত্র পরে স্পষ্ট হয়ে ওঠে, এটি একটি বরং আকর্ষণীয় নতুন সিস্টেম হিসাবে পরিণত হয়েছে। অতএব, আপনাকে ব্যাঙের মতো এক এলাকা থেকে অন্য অঞ্চলে লাফ দিতে হবে, এমনকি জ্ঞান না থাকলেও একটি পটভূমি রয়েছে। আপনি একটি নতুন এলাকায় ঝাঁপ দিতে পারেন এবং আপনার দৃষ্টিকোণ থেকে দেখতে পারেন আপনি সেখানে কি করতে পারেন। এবং এটি খুবই গুরুত্বপূর্ণ। বিশেষ করে এমন ছাত্রদের সাথে এটি করা ভাল যারা নতুন বিষয়গুলি খুব উত্সাহের সাথে যোগাযোগ করে।


আপনার গ্রুপে আজ অনেক তরুণ বিজ্ঞানী রয়েছেন, যার মধ্যে রাশিয়ারও রয়েছে। আপনার মতে, আজকে রাশিয়া এবং বিদেশের শিক্ষার্থীদের মৌলিক বিজ্ঞান সহ বিজ্ঞানে জড়িত হতে কী অনুপ্রাণিত করে? সব পরে, এমনকি এখন একই শিল্পে সম্ভাবনা আরো সুস্পষ্ট.

মানুষ তাদের হাত চেষ্টা করছে। বিজ্ঞান বিশ্বের পাঁচ বা ছয় মিলিয়ন লোকের সাথে জড়িত: কেউ চেষ্টা করে, কেউ এটি পছন্দ করে না। বিজ্ঞানে জীবন, বিশেষ করে মৌলিক বিজ্ঞান, মধুর নয়। আপনি যখন স্নাতক ছাত্র হন, তখন আপনার মনে হয় আপনি বিজ্ঞান করছেন। এবং যখন আপনি একটি স্থায়ী চাকরি পান, তখন অধ্যয়ন জমা হয়, এবং আপনাকে অনুদান লিখতে হবে, এবং ম্যাগাজিনে নিবন্ধ সংযুক্ত করতে হবে, এটি এখনও একটি ঝামেলা। অতএব, শিল্পের সাথে তুলনা করে, যেখানে সেনাবাহিনীতে সবকিছুর মতো কিছুটা হয়, বিজ্ঞানে তা আলাদা।

বেঁচে থাকাটাই আসল, তবে আপনাকে খুব দ্রুত দৌড়াতে হবে: এটি একশ মিটার নয়, এটি জীবনের জন্য একটি ম্যারাথন। এবং আপনাকে সারাজীবন শিখতে হবে। কিছু মানুষ এটা পছন্দ, আমার মত. প্রতিবারই এত অ্যাড্রেনালিন! উদাহরণস্বরূপ, যখন আপনি আপনার নিবন্ধের জন্য একটি রেফারি রিপোর্ট খুলুন। এবং নোবেল বিজয়ীর মর্যাদা কোন কাজে আসে না। এটি এই মত কাজ করে: "আহ, নোবেল বিজয়ী? আসুন তাকে শিখিয়ে দেই কিভাবে বিজ্ঞান করতে হয়।" অতএব, সন্ধ্যায়, যখন আমাকে ইতিমধ্যেই বিছানায় যেতে হবে, আমি কখনই পর্যালোচকদের মন্তব্য খুলি না।

পর্যাপ্ত অ্যাড্রেনালিন রয়েছে, সবকিছুই আকর্ষণীয়, আপনি সারাজীবন নতুন কিছু শিখবেন, তাই একই ময়দা থেকে তৈরি কিছু যুবক বিজ্ঞানে তাদের পথ তৈরি করতে চায়। আমার অভিজ্ঞতায়, একমাত্র সত্যিকারের সফল বিজ্ঞানী যারা আমার মধ্য দিয়ে গেছেন তারা হলেন যারা পিএইচডি ছাত্র হিসাবে শুরু করেছিলেন। যদি তারা পোস্টডক্স হিসাবে আসে, তবে পুনরায় প্রশিক্ষণ দিতে ইতিমধ্যে বেশ দেরি হয়ে গেছে, ইতিমধ্যে চাপ রয়েছে: আপনাকে প্রকাশ করতে হবে, অনুদান খুঁজে বের করতে হবে। এবং পিএইচডি স্তরে, আপনি এখনও আত্মা সম্পর্কে চিন্তা করতে পারেন। এই সময়ে স্নাতক স্কুলে, তারা কাজের একটি শৈলী গঠন করে: যদি তারা এটি পছন্দ করে তবে তারা বেশ সফল হয়ে ওঠে।


শুধু অনুদান বিষয় স্পর্শ. অনেক বিজ্ঞানী বলছেন যে বিজ্ঞানের কাজ হল, অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে, বেশ অনেক রুটিন, আমলাতন্ত্র, এবং আপনাকে ক্রমাগত অর্থের সন্ধান করতে হবে। তাহলে নিজেই গবেষণা করবেন কখন?

বিজ্ঞানের জন্য অর্থ করদাতারা তাদের কষ্টার্জিত অর্থ থেকে প্রদান করে। এবং কোন গবেষণার জন্য অর্থায়ন করা হবে তা অন্যান্য বিজ্ঞানীদের দ্বারা নির্ধারিত হয়। অতএব, তাদের তাদের প্রমাণ করতে হবে, উচ্চ প্রতিযোগিতায় অভ্যস্ত হতে হবে। অর্থ, এমনকি যদি তাদের অনেক দেওয়া হয়, তবুও প্রত্যেকের জন্য যথেষ্ট নয়, তাই এটি একরকম বিজ্ঞানের একটি অনিবার্য অংশ: আপনাকে অনুদানের জন্য আবেদন লিখতে হবে, ভাল নিবন্ধ প্রকাশ করতে হবে। নিবন্ধটি ভাল হলে উদ্ধৃত করা হবে। মানুষ তাদের পা দিয়ে ভোট দেয়, এবং এই ক্ষেত্রে একটি কলম দিয়ে - কোন নিবন্ধে প্রবেশ করতে হবে। লিঙ্কের সংখ্যা নির্দেশ করে আপনি কতটা সফল, আপনার সহকর্মীরা আপনার ফলাফলকে কতটা সম্মান করে। বিজ্ঞানের প্রতিযোগিতা অলিম্পিক গেমসে খেলাধুলার মতোই শক্তিশালী।

ইউরোপে এটি উচ্চারিত হয় না, তবে আমেরিকায় আমার অবস্থানে পূর্ণ অধ্যাপকরা তাদের প্রায় সমস্ত সময় অনুদান লিখতে এবং মাসে একবার তাদের শিক্ষার্থীদের সাথে কথা বলতে ব্যয় করেন। আমার বেশিরভাগ সময় আমার স্নাতক এবং স্নাতক ছাত্রদের জন্য নিবন্ধ লিখতে ব্যয় হয়। কারণ যখন ভালো ফলাফল খারাপভাবে উপস্থাপন করা হয়, তখন হৃদয়ে রক্তক্ষরণ হয়। এটা কি অনুদান লেখার চেয়ে ভালো, নাকি খারাপ? জানি না।

অবশ্যই, কাজটি অবশ্যই বৈজ্ঞানিক সম্প্রদায়ের কাছে ভালভাবে উপস্থাপন করা উচিত, তবে, অন্যদিকে, বৈজ্ঞানিক গবেষণার ফলাফলগুলি অবশ্যই বিস্তৃত মানুষের কাছে জানাতে হবে - যারা খুব করদাতা। এখানে আমি বিজ্ঞানের জনপ্রিয়করণের বিষয়টিতে স্পর্শ করতে চাই: আপনার মতে, বিজ্ঞানীদের কি তাদের কাজ সম্পর্কে একটি বিশাল শ্রোতাকে বলার দরকার আছে?


আর কোথায় যাব? করদাতারা না বুঝলে সরকার বোঝা বন্ধ করে দেয়। লোকেরা এখনও বিজ্ঞানকে সম্মানের সাথে আচরণ করে, বিশেষ করে শিক্ষার সাথে লোকেরা। যদি এটি না হত, সমস্ত অর্থ দেওয়া হত, যেমন তারা বলে, তাত্ক্ষণিক প্রয়োজনের জন্য - রুটি এবং মাখনের জন্য ব্যয় করা হয়েছিল। এবং এটি আফ্রিকার মতো হবে, যেখানে বিজ্ঞানের জন্য কিছুই ব্যয় করা হয় না। আপনি জানেন যে, এটি একটি সর্পিল, যা অবশেষে অর্থনীতির পতনের দিকে নিয়ে যায়। অতএব, যারা বৈজ্ঞানিক গবেষণার ফলাফল উপস্থাপন করতে জানেন এবং ভালোবাসেন তাদের প্রতি আমার অনেক শ্রদ্ধা আছে।

আমার পরিচিত প্রফেসরদের মধ্যে অনেকেই হাস্যোজ্জ্বল তাদের উল্লেখ করেন যারা টেলিভিশনে উপস্থিত হয় এবং এর মতো। উদাহরণস্বরূপ, আমাদের বিভাগে কাজ করে ( ইংরেজ পদার্থবিদ, কণা পদার্থবিদ্যায় নিযুক্ত, লন্ডনের রয়্যাল সোসাইটির গবেষণা ফেলো, ম্যানচেস্টার বিশ্ববিদ্যালয়ের অধ্যাপক এবং বিজ্ঞানের একজন সুপরিচিত জনপ্রিয়তাকারী - এড.) এমনকি অনেকে তাকে নিয়ে সন্দিহান: তারা বলে যে তিনি প্রকৃত অধ্যাপক নন, তিনি বিজ্ঞানে কিছুই করেননি। গবেষণার ফলাফল যে তিনি উপস্থাপন করতে পারছেন তা খুবই গুরুত্বপূর্ণ, কারও উচিত এটি করা।

পদার্থবিজ্ঞানে নোবেল পুরস্কার 2010 বিজয়ী

2010 সালে পদার্থবিজ্ঞানে নোবেল পুরস্কার বিজয়ী, যিনি কনস্ট্যান্টিন নভোসেলভের সাথে একসাথে গ্রাফিন আবিষ্কার করেছিলেন। ল্যাংওয়ার্দি ম্যানচেস্টার বিশ্ববিদ্যালয়ের পদার্থবিদ্যার অধ্যাপক ড. রাশিয়ার অধিবাসী, নেদারল্যান্ডের নাগরিক।

আন্দ্রেই কনস্টান্টিনোভিচ গেইম 21 অক্টোবর, 1958 সালে সোচিতে জন্মগ্রহণ করেছিলেন। তার বাবা-মা, কনস্ট্যান্টিন আলেক্সেভিচ গেম এবং নিনা নিকোলাভনা বায়ার, প্রকৌশলী ছিলেন, জাতীয়তা অনুসারে - ভলগা জার্মান,,। 1965 থেকে 1975 সাল পর্যন্ত, গেম নলচিকের 3 নম্বর স্কুলে থাকতেন এবং অধ্যয়ন করতেন, যেখান থেকে তিনি স্বর্ণপদক নিয়ে স্নাতক হন। স্কুল ছাড়ার পর, তিনি মস্কো ইঞ্জিনিয়ারিং ফিজিক্স ইনস্টিটিউটে (MEPhI) প্রবেশের চেষ্টা করেছিলেন, কিন্তু তারা তার জাতীয়তার কারণে সেখানে তাকে গ্রহণ করতে অস্বীকার করেছিল। অতএব, তিনি নালচিক ইলেক্ট্রোভাকুয়াম প্ল্যান্টে মেকানিক হিসাবে এক বছর কাজ করেছিলেন, যার মধ্যে তার বাবা ছিলেন প্রধান প্রকৌশলী। , 1976 সালে, গেম আবার MEPhI থেকে প্রত্যাখ্যান পায় এবং মস্কো ইনস্টিটিউট অফ ফিজিক্স অ্যান্ড টেকনোলজিতে (MIPT) প্রবেশ করে, যেখানে তিনি 1982 সালে তার ডিপ্লোমা রক্ষা করেছিলেন। এর পরে, গেইম ইউএসএসআর একাডেমি অফ সায়েন্সেস (আইএসএসপি) এর সলিড স্টেট ফিজিক্স ইনস্টিটিউটে একজন স্নাতক ছাত্র হিসাবে কাজ শুরু করেন, যেখানে তিনি 1987 সালে চেরনোগোলোভকাতে মাইক্রোইলেক্ট্রনিক্স এবং উচ্চ-বিশুদ্ধতা সামগ্রীর তার পিএইচডি সমস্যাগুলি রক্ষা করেছিলেন। ইনস্টিটিউট অফ সলিড স্টেট ফিজিক্সের ভিত্তি। চেরনোলোভকায়, গেইম ধাতব পদার্থবিজ্ঞানে নিযুক্ত ছিলেন, যা তার নিজের কথায় দ্রুত তাকে ক্লান্ত করে ফেলেছিল।

1990 সালে, গেম নটিংহাম বিশ্ববিদ্যালয়ে ইন্টার্নশিপের জন্য যুক্তরাজ্যে গিয়েছিলেন এবং ইউএসএসআর এবং রাশিয়াতে আর কাজ করেননি। 1992 সালে, তিনি বাথ বিশ্ববিদ্যালয়ে (বাথ বিশ্ববিদ্যালয়) বিজ্ঞান অধ্যয়ন করেন, 1993 থেকে 1994 সাল পর্যন্ত তিনি কোপেনহেগেন বিশ্ববিদ্যালয়ে (কোপেনহেগেন বিশ্ববিদ্যালয়) কাজ করেন। 1994 সালে, গেম একজন গবেষক হয়ে ওঠেন, এবং 2000 সাল থেকে - নেদারল্যান্ডসের নিজমেগেন বিশ্ববিদ্যালয়ের (নিজমেগেন বিশ্ববিদ্যালয়) একজন অধ্যাপক। তিনি এই দেশের নাগরিকত্ব পেয়েছিলেন, রাশিয়ানকে ত্যাগ করে এবং নিজের নাম সংশোধন করে আন্দ্রে গেইম,,। সমান্তরালভাবে, 1998 থেকে 2000 পর্যন্ত গেম নটিংহাম বিশ্ববিদ্যালয়ের একজন বিশেষ অধ্যাপক ছিলেন।

2000 সালে, গেম, মাইকেল বেরির সাথে, 1997 সালে একটি নিবন্ধের জন্য Ig নোবেল (নোবেল-বিরোধী) পুরস্কার পেয়েছিলেন, যা ডায়ম্যাগনেটিক লেভিটেশনের ক্ষেত্রে একটি পরীক্ষা বর্ণনা করেছে - সহ-লেখকরা একটি সুপারকন্ডাক্টিং ব্যবহার করে একটি ব্যাঙের লেভিটেশন অর্জন করেছিলেন। চুম্বক,,,,,,। প্রেস আরও উল্লেখ করেছে যে গেম একটি আঠালো টেপ তৈরি করতে সক্ষম হয়েছিল যা একটি গেকোর আনুগত্য প্রক্রিয়ার উপর কাজ করে এবং 2001 সালে তিনি একটি নিবন্ধের সহ-লেখক হিসাবে হ্যামস্টার "তিশা" (এইচ.এ.এম.এস. টের তিশা) অন্তর্ভুক্ত করেছিলেন।

2000 সালে, গেম এবং তার স্ত্রী ম্যানচেস্টার বিশ্ববিদ্যালয়ে একটি আমন্ত্রণ পান এবং স্থানীয় বৈজ্ঞানিক পরিবেশের একটি নেতিবাচক পর্যালোচনা রেখে এক বছর পরে নেদারল্যান্ডস ত্যাগ করেন। তিনি ম্যানচেস্টার বিশ্ববিদ্যালয়ে পদার্থবিজ্ঞানের অধ্যাপক হয়েছিলেন, এই পদটি তিনি 2007 সাল পর্যন্ত অধিষ্ঠিত ছিলেন। 2002 সালে, তিনি কনডেন্সড ম্যাটার ফিজিক্স বিভাগের পাশাপাশি এই বিশ্ববিদ্যালয়ের সেন্টার ফর মেসোস্কোপিক ফিজিক্স অ্যান্ড ন্যানোটেকনোলজি (সেন্টার ফর মেসোসায়েন্স অ্যান্ড ন্যানোটেকনোলজি) এর প্রধান ছিলেন। 2007 সাল থেকে, তিনি ম্যানচেস্টার বিশ্ববিদ্যালয়ের পদার্থবিদ্যার ল্যাংওয়ার্থি অধ্যাপকের পদে অধিষ্ঠিত হয়েছেন,,,,।

2004 সালে, গেম, তার ছাত্র কনস্ট্যান্টিন নোভোসেলভের সাথে, গ্রাফিন আবিষ্কার করেছিলেন - গ্রাফাইটের এক পরমাণুর পুরু একটি দ্বি-মাত্রিক স্তর, যার ভাল তাপ পরিবাহিতা, উচ্চ যান্ত্রিক দৃঢ়তা এবং অন্যান্য দরকারী বৈশিষ্ট্য রয়েছে। 2007 সালে, এই আবিষ্কারের জন্য, গেমটি আন্তর্জাতিক পদার্থবিদ্যা ইনস্টিটিউট (ইন্সটিটিউট অফ ফিজিক্স) এর মট পুরস্কারে ভূষিত হয়েছিল এবং 2009 সালে প্রাকৃতিক জ্ঞানের উন্নতির জন্য লন্ডনের রয়্যাল সোসাইটির অধ্যাপক হন। 2010 সালে, গেমটি ইউএস ন্যাশনাল একাডেমি অফ সায়েন্সেস থেকে জন জে কার্টি পুরস্কার এবং গ্রেট ব্রিটেনের রয়্যাল সোসাইটি থেকে হিউজ মেডেল লাভ করে।

2006 সালে, বৈজ্ঞানিক আমেরিকান বিশ্বের 50 জন প্রভাবশালী বিজ্ঞানীর তালিকায় গেইমকে অন্তর্ভুক্ত করে এবং 2008 সালে রাশিয়ান নিউজউইক জিমকে দশটি প্রতিভাবান রাশিয়ান অভিবাসী বিজ্ঞানীদের মধ্যে একজনের নাম দেয়। মোট, 2010 সালের মধ্যে, গেম পিয়ার-পর্যালোচিত প্রকাশনাগুলিতে 180 টিরও বেশি বৈজ্ঞানিক গবেষণাপত্র প্রকাশ করেছে।

2010 সালের অক্টোবরে, জিম এবং নভোসেলভকে "দ্বিমাত্রিক উপাদান গ্রাফিনের সাথে তাদের মৌলিক পরীক্ষার জন্য" পদার্থবিজ্ঞানে নোবেল পুরস্কার দেওয়া হয়।

রাশিয়া থেকে অভিবাসীদের নোবেল পুরস্কার প্রদানের খবরের পরে, তাদের রাশিয়ায় স্কোলকোভো উদ্ভাবন কেন্দ্রে কাজ করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়েছিল, কিন্তু গেম একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে তিনি তার স্বদেশে ফিরতে যাচ্ছেন না: "রাশিয়ায় থাকা ছিল উইন্ডমিলের বিরুদ্ধে লড়াই করে আমার জীবন কাটানোর মতোই, এবং কাজ করা আমার জন্য একটি শখ, এবং আমি একেবারেই মাউসের ঝগড়ার জন্য আমার জীবন কাটাতে চাইনি",। তারপরে তিনি একটি সাক্ষাত্কারে নিজেকে "ইউরোপীয় এবং 20 শতাংশ কাবার্ডিনো-বাল্কারিয়ান" বলেছেন। রাশিয়ায় ফিরে যেতে অনিচ্ছা সত্ত্বেও, তিনি মস্কো ইনস্টিটিউট অফ ফিজিক্স অ্যান্ড টেকনোলজিতে মৌলিক শিক্ষার উচ্চ মানের কথা উল্লেখ করেছিলেন: 2006 সালে, গেম বলেছিলেন যে ইনস্টিটিউটে পরীক্ষার পরে অ্যালকোহল ত্যাগের কারণে তিনি মস্তিষ্কের যে অংশগুলি হারিয়েছিলেন সেগুলি ছিল ইনস্টিটিউটে প্রাপ্ত তথ্য দ্বারা দখলকৃত শেয়ার দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয় যা তিনি কখনও ব্যবহার করেননি। তিনি চেরনোগোলোভকায় রাশিয়ান একাডেমি অফ সায়েন্সেসের সলিড স্টেট ফিজিক্স ইনস্টিটিউটের সাথেও সহযোগিতা করেছিলেন, যেখানে তারা একটি গ্রাফিন ট্রানজিস্টর তৈরির সম্ভাবনা অনুসন্ধান করেছিল।

প্রেসটি উল্লেখ করেছে যে গেমটি কোনও সাধারণ বিজ্ঞানী নয়, তবে মূলত একজন উদ্ভাবকের কাছাকাছি: তিনি প্রায়শই প্রথম ধারণাটি গ্রহণ করেন যা একটি ভিত্তি হিসাবে আসে এবং এটি বিকাশ করার চেষ্টা করে এবং কখনও কখনও এর থেকে আকর্ষণীয় কিছু বেরিয়ে আসে।

2011 এর শেষে, ব্রিটিশ রানী দ্বিতীয় এলিজাবেথের ডিক্রি দ্বারা গেম এবং নভোসেলভকে নাইট ব্যাচেলর উপাধিতে ভূষিত করা হয়েছিল।

খেলা বিবাহিত. তার স্ত্রী, ইরিনা গ্রিগোরিভা, রাশিয়ান এবং পিএইচডি করেছেন এবং 2000 সাল থেকে ম্যানচেস্টার বিশ্ববিদ্যালয়ে কাজ করেছেন। তাদের একটি মেয়ে আছে, নেদারল্যান্ডের নাগরিক। তার অবসর সময়ে, গেম পর্বত আরোহণ উপভোগ করে।

ব্যবহৃত উপকরণ

নতুন বছরের সম্মান তালিকা: নাইটস। - Guardian.co.uk, 31.12.2011

এলেনা পাখোমোভা. রাশিয়ান নোবেল বিজয়ীরা নাইট-ব্যাচেলর উপাধিতে ভূষিত হন। - আরআইএ নিউজ, 31.01.2011

ব্যবহারকারী Aleksey দ্বারা মনোনীত


জন্মস্থান:সুচি

পারিবারিক মর্যাদা:ইরিনা গ্রিগোরিয়েভাকে বিয়ে করেছিলেন

কার্যক্রম এবং আগ্রহ:সলিড স্টেট ফিজিক্স, ন্যানোটেকনোলজি, ম্যাগনেটিক লেভিটেশন, পর্বত পর্যটন

আবিষ্কারগুলি

তিনি একটি বায়োমিমেটিক আঠালো তৈরি করেছিলেন - আঠালো পদার্থ ছাড়াই একটি আঠালো উপাদান।

ডায়ম্যাগনেটিক লেভিটেশনের সাথে একটি অনন্য পরীক্ষা পরিচালনা করেছেন, যা "ফ্লাইং ফ্রগ এক্সপেরিমেন্ট" নামে বেশি পরিচিত। বিজ্ঞানী তারের, আয়না এবং ম্যানুয়াল দক্ষতার ব্যবহার ছাড়াই ব্যাঙটিকে বাতাসে ঝুলিয়ে রাখতে পেরেছিলেন। মাধ্যাকর্ষণ একটি সুষম চৌম্বক ক্ষেত্র দ্বারা পরাজিত হয়েছিল (আগে সমস্ত প্রচেষ্টা উত্স থেকে মাধ্যাকর্ষণ বন্ধ করার জন্য ছিল)। পরীক্ষাটি ঘাসফড়িং, মাছ, ইঁদুর এবং উদ্ভিদের সাথে পুনরাবৃত্তি হয়েছিল। পরীক্ষাগুলি প্রমাণ করেছে যে ডায়ম্যাগনেটিজমের জন্য ধন্যবাদ, যে কোনও জীবন্ত প্রাণীকে বাতাসে তোলা যায়।

2004 সালে, তার ছাত্র কনস্ট্যান্টিন নভোসেলভের সাথে, তিনি গ্রাফিন সংশ্লেষণের সম্ভাবনা প্রমাণ করেছিলেন, একটি নতুন পদার্থ যা এক পরমাণু পুরু অনন্য বৈশিষ্ট্যগুলি: বর্ধিত শক্তি, উচ্চ বৈদ্যুতিক পরিবাহিতা, স্বচ্ছতা এবং একই সাথে উচ্চ ঘনত্ব। বর্তমানে, গ্রাফিন (প্রদান করা হয়েছে যে শিল্প প্রযুক্তি প্রতিষ্ঠিত হয়েছে) মাইক্রোইলেক্ট্রনিক্স ক্ষেত্রে সবচেয়ে প্রতিশ্রুতিশীল উপাদান।

জীবনী

রাশিয়ান বংশোদ্ভূত ডাচ পদার্থবিজ্ঞানী, অধ্যাপক, লন্ডনের রয়্যাল সোসাইটির সদস্য, গ্রাফিন আবিষ্কারকদের একজন (একত্রে কনস্ট্যান্টিন নভোসেলভের সাথে), 2010 সালে পদার্থবিজ্ঞানে নোবেল পুরস্কার বিজয়ী। জন্ম সোচিতে, ইঞ্জিনিয়ারদের পরিবারে। তিনি নলচিকের উচ্চ বিদ্যালয় থেকে স্নাতক হন, একটি ইলেক্ট্রোভাকুয়াম প্ল্যান্টে কাজ করেন, তারপরে মস্কো ইনস্টিটিউট অফ ফিজিক্স অ্যান্ড টেকনোলজিতে প্রবেশ করেন। তিনি সাধারণ এবং ফলিত পদার্থবিদ্যা অনুষদ থেকে স্নাতক হন, 1987 সালে তিনি ইউএসএসআর একাডেমি অফ সায়েন্সেসের সলিড স্টেট ফিজিক্স ইনস্টিটিউটে তার পিএইচডি থিসিস রক্ষা করেন এবং একজন গবেষক হিসাবে কাজ শুরু করেন। 1990 সালে, ইংলিশ রয়্যাল সোসাইটি থেকে বৃত্তি পেয়ে তিনি নটিংহাম বিশ্ববিদ্যালয়ে কাজ করতে চলে যান। তিনি ইউনিভার্সিটি অফ বাথ (গ্রেট ব্রিটেন), ইউনিভার্সিটি অফ কোপেনহেগেন, ইউনিভার্সিটি অফ নিউজেমেন (নেদারল্যান্ডস) এও কাজ করেছেন। তিনি বর্তমানে ম্যানচেস্টার সেন্টার ফর মেসোসায়েন্স অ্যান্ড ন্যানোটেকনোলজি পরিচালনা করেন এবং সেখানে কনডেন্সড ম্যাটার ফিজিক্স বিভাগের প্রধান। ডেলফ্ট ইউনিভার্সিটি অফ টেকনোলজির (নেদারল্যান্ডস), ইটিএইচ জুরিখ, এন্টওয়ার্প বিশ্ববিদ্যালয়ের অনারারি ডক্টর, ম্যানচেস্টার বিশ্ববিদ্যালয়ের "প্রফেসর ল্যাংওয়ার্দি" উপাধি পেয়েছেন। নেদারল্যান্ডস রাজ্যের নাগরিক।
অনুরূপ পোস্ট